Sabtu, 23 Januari 2021

DIAGRAM DIAGRAM DEPLOYMENT

 

Latar Belakang

Kegiatan praktikum merupakan proses belajar yang mendukung disamping penyampaian teori. Mahasiswa diwajibkan untuk mengikuti teori sebagai dasar dalam melaksanakan praktikum dan juga menambah pemahaman lebih mendalam tentang teori yang disampaikan oleh dosen pengampu. Hal ini sudah menjadi keharusan di perguruan tinggi vokasi yang menekankan praktikum dalam proses belajar.

Disamping mahasiswa wajib melaksanakan praktikum, mahasiswa juga diwajibkan untuk membuat laporan praktikum sebagai bukti keberhasilan mahasiswa dalam melaksanakan praktikum maupun memahami teori yang disampaikan. Pada laporan ini terdapat hasil pelaporan dari kegiatan yeng telah dilakukan penulis sebelumnya, sehingga laporan ini akan menjadi laporan yang sesuai dengan penelitian atau ilmiah.

Diagram status atau state diagram atau statechart diagram menunjukkan kondisi yang dapat dialami atau terjadi pada sebuah objek sehingga setiap objek memiliki sebuah diagram status. Diagram status diadopsi dari penggambaran kondisi mesin status (state machine) yang menggambarkan status apa saja yang dialami oleh mesin, misalnya mesin pembelian kopi dengan uang koin.Diagram Status mengambarkan seluruh state/status yang memungkinkan obyek-obyek dalam class dapat dimiliki dan kejadian-kejadian yang menyebabkan satus berubah. Perubahan dalam suatu state disebut juga transisi (transition). Suatu transisi juga dapat memiliki sebuah aksi yang dihubungkan pada status, lebih spesifik apa yang harus dilakukan dalam hubungannya dengan transisi status. Pada diagram ini, perilaku sistem ditunjukkan. Sebuah status adalah kondisi selama hidup objek atau interaksi selama memenuhi suatu kondisi, melaksanakan suatu aksi, atau menunggu suatu kejadaian.


Pengertian Diagram Deployment

Deployment diagram adalah sebuah bahasa (UML) yang dipakai untuk mengambarkan, menspesifikasikan, dan mendokumentasikan metode yang terjadi pada suatu sistem software berorientasi objek yang akan dibangun. Deployment diagram mengarahkan konfigurasi komponen dalam metode eksekusi pada sistem.adalah salah satu model diagram dalam UML untuk mengerahkan artefak dalam node. Deployment diagram digunakan untuk memvisualisasikan hubungan antara software dan hardware. Secara spesifik deployment diagram dapat membuat physical model tentang bagaimana komponen perangkat lunak (artefak) digunakan pada komponen perangkat keras, yang dikenal sebagai node. Ini adalah salah satu diagram paling penting dalam tingkat implementasi perangkat lunak dan ditulis sebelum melakukan coding.


Klik Link

https://drive.google.com/file/d/1BVBGf9liUvlXyah2fM7ch-i9B4PCA6uX/view?usp=sharing

DIAGRAM KOMPONEN KASIR

 Latar Belakang

Kegiatan praktikum merupakan proses belajar yang mendukung disamping penyampaian teori. Mahasiswa diwajibkan untuk mengikuti teori sebagai dasar dalam melaksanakan praktikum dan juga menambah pemahaman lebih mendalam tentang teori yang disampaikan oleh dosen pengampu. Hal ini sudah menjadi keharusan di perguruan tinggi vokasi yang menekankan praktikum dalam proses belajar.

Disamping mahasiswa wajib melaksanakan praktikum, mahasiswa juga diwajibkan untuk membuat laporan praktikum sebagai bukti keberhasilan mahasiswa dalam melaksanakan praktikum maupun memahami teori yang disampaikan. Pada laporan ini terdapat hasil pelaporan dari kegiatan yeng telah dilakukan penulis sebelumnya, sehingga laporan ini akan menjadi laporan yang sesuai dengan penelitian atau ilmiah.

Diagram status atau state diagram atau statechart diagram menunjukkan kondisi yang dapat dialami atau terjadi pada sebuah objek sehingga setiap objek memiliki sebuah diagram status. Diagram status diadopsi dari penggambaran kondisi mesin status (state machine) yang menggambarkan status apa saja yang dialami oleh mesin, misalnya mesin pembelian kopi dengan uang koin.Diagram Status mengambarkan seluruh state/status yang memungkinkan obyek-obyek dalam class dapat dimiliki dan kejadian-kejadian yang menyebabkan satus berubah. Perubahan dalam suatu state disebut juga transisi (transition). Suatu transisi juga dapat memiliki sebuah aksi yang dihubungkan pada status, lebih spesifik apa yang harus dilakukan dalam hubungannya dengan transisi status. Pada diagram ini, perilaku sistem ditunjukkan. Sebuah status adalah kondisi selama hidup objek atau interaksi selama memenuhi suatu kondisi, melaksanakan suatu aksi, atau menunggu suatu kejadaian.

Pengertian Diagram komponen

Diagram komponen atau component diagram dibuat untuk menunjukkan organisasi dan ketergantungan diantara kumpulan komponen dalam sebuah sistem.

 

Pengertian komponen sendiri dalam UML adalah hal-hal fisik dari sistem yang akan dimodelkan dan ada ketika sistem dieksekusi. Diantara contoh komponen dasar pada sebuah Sistem yaitu :

·         Komponen user interface yang menangani tampilan

·         Komponen bussiness processing yang menangani fungsi-fungsi proses bisnis

·         Komponen data yang menangani manipulasi data

·         Komponen security yang menangani keamanan sistem

Contoh lain komponen dalam perangkat lunak yaitu operating sistem, bahasa pemrograman, obyek-obyek library, file executable, COM+. Termsuk juga dapat dimodelkan sebagai komponen adalah tabel, file (source code) dan dokumen
Klik link

DIAGRAM ACTIVITY KASIR

 

Latar Belakang

Kegiatan praktikum merupakan proses belajar yang mendukung disamping penyampaian teori. Mahasiswa diwajibkan untuk mengikuti teori sebagai dasar dalam melaksanakan praktikum dan juga menambah pemahaman lebih mendalam tentang teori yang disampaikan oleh dosen pengampu. Hal ini sudah menjadi keharusan di perguruan tinggi vokasi yang menekankan praktikum dalam proses belajar.

Disamping mahasiswa wajib melaksanakan praktikum, mahasiswa juga diwajibkan untuk membuat laporan praktikum sebagai bukti keberhasilan mahasiswa dalam melaksanakan praktikum maupun memahami teori yang disampaikan. Pada laporan ini terdapat hasil pelaporan dari kegiatan yeng telah dilakukan penulis sebelumnya, sehingga laporan ini akan menjadi laporan yang sesuai dengan penelitian atau ilmiah.

Diagram status atau state diagram atau statechart diagram menunjukkan kondisi yang dapat dialami atau terjadi pada sebuah objek sehingga setiap objek memiliki sebuah diagram status. Diagram status diadopsi dari penggambaran kondisi mesin status (state machine) yang menggambarkan status apa saja yang dialami oleh mesin, misalnya mesin pembelian kopi dengan uang koin.Diagram Status mengambarkan seluruh state/status yang memungkinkan obyek-obyek dalam class dapat dimiliki dan kejadian-kejadian yang menyebabkan satus berubah. Perubahan dalam suatu state disebut juga transisi (transition). Suatu transisi juga dapat memiliki sebuah aksi yang dihubungkan pada status, lebih spesifik apa yang harus dilakukan dalam hubungannya dengan transisi status. Pada diagram ini, perilaku sistem ditunjukkan. Sebuah status adalah kondisi selama hidup objek atau interaksi selama memenuhi suatu kondisi, melaksanakan suatu aksi, atau menunggu suatu kejadaian.

Pengertian Diagram Activity

Diagram status atau state diagram atau statechart diagram menunjukkan kondisi yang dapat dialami atau terjadi pada sebuah objek sehingga setiap objek memiliki sebuah diagram status. Diagram status diadopsi dari penggambaran kondisi mesin status (state machine) yang menggambarkan status apa saja yang dialami oleh mesin, misalnya mesin pembelian kopi dengan uang koin.Diagram Status mengambarkan seluruh state/status yang memungkinkan obyek-obyek dalam class dapat dimiliki dan kejadian-kejadian yang menyebabkan satus berubah. Perubahan dalam suatu state disebut juga transisi (transition). Suatu transisi juga dapat memiliki sebuah aksi yang dihubungkan pada status, lebih spesifik apa yang harus dilakukan dalam hubungannya dengan transisi status. Pada diagram ini, perilaku sistem ditunjukkan. Sebuah status adalah kondisi selama hidup objek atau interaksi selama memenuhi suatu kondisi, melaksanakan suatu aksi, atau menunggu suatu kejadaian.State machine diagram adalah diagram yang menggambarkan perubahan dan transisi keadaan (dari satu status ke status lainnya) sebuah objek pada program sebagai akibat dari stimulan yang diterima.State machine diagram berfungsi untuk memodelkan metode/behavior (lifecycle) sebuah kelas atau objek menunjukkan urutan kejadian sesaat (status) yang dilewati sebuah objek, transisi dari sebuah status ke status lainnya.

Diagram status mengga,barkan seluruh state/status yang membolehkan objek-objek dalam kelas dapat dipunyai dan kejadian yang memicu status berubah. Perubahan dalam suatu status juga disebut transisi (transition).

Klik Link

https://drive.google.com/file/d/1AJSmtVj2aLpwNTKtjF3uYec2s3liFRN5/view?usp=sharing

DIAGRAM STATUS KASIR

 Latar Belakang

Kegiatan praktikum merupakan proses belajar yang mendukung disamping penyampaian teori. Mahasiswa diwajibkan untuk mengikuti teori sebagai dasar dalam melaksanakan praktikum dan juga menambah pemahaman lebih mendalam tentang teori yang disampaikan oleh dosen pengampu. Hal ini sudah menjadi keharusan di perguruan tinggi vokasi yang menekankan praktikum dalam proses belajar.

Disamping mahasiswa wajib melaksanakan praktikum, mahasiswa juga diwajibkan untuk membuat laporan praktikum sebagai bukti keberhasilan mahasiswa dalam melaksanakan praktikum maupun memahami teori yang disampaikan. Pada laporan ini terdapat hasil pelaporan dari kegiatan yeng telah dilakukan penulis sebelumnya, sehingga laporan ini akan menjadi laporan yang sesuai dengan penelitian atau ilmiah.

Diagram status atau state diagram atau statechart diagram menunjukkan kondisi yang dapat dialami atau terjadi pada sebuah objek sehingga setiap objek memiliki sebuah diagram status. Diagram status diadopsi dari penggambaran kondisi mesin status (state machine) yang menggambarkan status apa saja yang dialami oleh mesin, misalnya mesin pembelian kopi dengan uang koin.Diagram Status mengambarkan seluruh state/status yang memungkinkan obyek-obyek dalam class dapat dimiliki dan kejadian-kejadian yang menyebabkan satus berubah. Perubahan dalam suatu state disebut juga transisi (transition). Suatu transisi juga dapat memiliki sebuah aksi yang dihubungkan pada status, lebih spesifik apa yang harus dilakukan dalam hubungannya dengan transisi status. Pada diagram ini, perilaku sistem ditunjukkan. Sebuah status adalah kondisi selama hidup objek atau interaksi selama memenuhi suatu kondisi, melaksanakan suatu aksi, atau menunggu suatu kejadaian.

Pengertian Diagram Status

Diagram status atau state diagram atau statechart diagram menunjukkan kondisi yang dapat dialami atau terjadi pada sebuah objek sehingga setiap objek memiliki sebuah diagram status. Diagram status diadopsi dari penggambaran kondisi mesin status (state machine) yang menggambarkan status apa saja yang dialami oleh mesin, misalnya mesin pembelian kopi dengan uang koin.Diagram Status mengambarkan seluruh state/status yang memungkinkan obyek-obyek dalam class dapat dimiliki dan kejadian-kejadian yang menyebabkan satus berubah. Perubahan dalam suatu state disebut juga transisi (transition). Suatu transisi juga dapat memiliki sebuah aksi yang dihubungkan pada status, lebih spesifik apa yang harus dilakukan dalam hubungannya dengan transisi status. Pada diagram ini, perilaku sistem ditunjukkan. Sebuah status adalah kondisi selama hidup objek atau interaksi selama memenuhi suatu kondisi, melaksanakan suatu aksi, atau menunggu suatu kejadaian.State machine diagram adalah diagram yang menggambarkan perubahan dan transisi keadaan (dari satu status ke status lainnya) sebuah objek pada program sebagai akibat dari stimulan yang diterima.State machine diagram berfungsi untuk memodelkan metode/behavior (lifecycle) sebuah kelas atau objek menunjukkan urutan kejadian sesaat (status) yang dilewati sebuah objek, transisi dari sebuah status ke status lainnya.

Diagram status mengga,barkan seluruh state/status yang membolehkan objek-objek dalam kelas dapat dipunyai dan kejadian yang memicu status berubah. Perubahan dalam suatu status juga disebut transisi (transition).

Klik link di bawah

DIAGRAM KOLABORASI ATAU KOMUNIKASI KASIR

 Latar Belakang

Kegiatan praktikum merupakan proses belajar yang mendukung disamping penyampaian teori. Mahasiswa diwajibkan untuk mengikuti teori sebagai dasar dalam melaksanakan praktikum dan juga menambah pemahaman lebih mendalam tentang teori yang disampaikan oleh dosen pengampu. Hal ini sudah menjadi keharusan di perguruan tinggi vokasi yang menekankan praktikum dalam proses belajar.

Disamping mahasiswa wajib melaksanakan praktikum, mahasiswa juga diwajibkan untuk membuat laporan praktikum sebagai bukti keberhasilan mahasiswa dalam melaksanakan praktikum maupun memahami teori yang disampaikan. Pada laporan ini terdapat hasil pelaporan dari kegiatan yeng telah dilakukan penulis sebelumnya, sehingga laporan ini akan menjadi laporan yang sesuai dengan penelitian atau ilmiah.

Rekayasa Perangkat Lunak – Pengertian, Materi, Tujuan Dan Contoh – Rekayasa perangkat lunak (RPL, atau dalam bahasa Inggris: Software Engineering atau SE) adalah satu bidang profesi yang mendalami cara-cara pengembangan perangkat lunak termasuk pembuatan, pemeliharaan, manajemen organisasi pengembanganan perangkat lunak dan manajemen kualitas.Rekayasa Perangkat Lunak atau RPL adalah suatu perubahan perangkat lunak yang berfungsi untuk melakuka pengembangan, pemeliharaan dan pembangunan kembali dengan memakai prinsip rekayasa untuk memperoleh perangkat lunak yang bisa bekerja lebih efisien dan efektif pada user.Definisi lain dari rekayasa perangkat lunak yaitu suatu disiplin ilmu yang mempraktekkan teori-teori dasar bidang tertentu, pada suatu perangkat lunak yang bisa dipakai atau digunakan sebagai suatu peralatan pembantu dalam memecahkan masalah dan proses mengambil keputusan.Kemudian definisi dari perangkat lunak sendiri atau yang biasa disebut software adalah program yang ada di komputer yang memiliki fungsi sebagai sebuah sarana dalam berinteraksi antar pengguna dan hardware “perangkat keras”


A.Pengertian rekayasa perangkat lunak.
Rekayasa Perangkat Lunak – Pengertian, Materi, Tujuan Dan Contoh – Rekayasa perangkat lunak (RPL, atau dalam bahasa Inggris: Software Engineering atau SE) adalah satu bidang profesi yang mendalami cara-cara pengembangan perangkat lunak termasuk pembuatan, pemeliharaan, manajemen organisasi pengembanganan perangkat lunak dan manajemen kualitas.Rekayasa Perangkat Lunak atau RPL adalah suatu perubahan perangkat lunak yang berfungsi untuk melakuka pengembangan, pemeliharaan dan pembangunan kembali dengan memakai prinsip rekayasa untuk memperoleh perangkat lunak yang bisa bekerja lebih efisien dan efektif pada user.Definisi lain dari rekayasa perangkat lunak yaitu suatu disiplin ilmu yang mempraktekkan teori-teori dasar bidang tertentu, pada suatu perangkat lunak yang bisa dipakai atau digunakan sebagai suatu peralatan pembantu dalam memecahkan masalah dan proses mengambil keputusan.Kemudian definisi dari perangkat lunak sendiri atau yang biasa disebut software adalah program yang ada di komputer yang memiliki fungsi sebagai sebuah sarana dalam berinteraksi antar pengguna dan hardware “perangkat keras”.

Klik dibawah ini
ini




Senin, 16 November 2020

AKSES FILE

  Klik Link dibawah :


https://drive.google.com/file/d/1Db9AAn0cqOtiSe2EFERbaEejDlARZLYT/view?usp=sharing


Selamat mencoba............!!!

PROCEDURE, FUNCTION DAN MODULE

 Klik Link dibawah :


https://drive.google.com/file/d/1A41RkBlJefW7K-umCugZMRIVjiBJlEN9/view?usp=sharing

Selamat mencoba............!!!

ARRAY

 Klik Link dibawah :

https://drive.google.com/file/d/1z88HeKU9IdaCLyVpJN-Sw3gSW0yq-F_A/view?usp=sharing


Selamat Mencoba.............!!!!

PERULANGAN FOR, PERULANGAN DO WHILE DAN PERULANGAN DO UNTIL



Klik Link dibawah :


https://drive.google.com/file/d/1VDJjxBofkYFHoZWFtdYg7rm-Kygu6vRN/view?usp=sharing 

Silahkan Mencoba..................!!!

PERCABANGAN


Klik Link Dibawah :


https://drive.google.com/file/d/1Z3goLyOyAve2bPEUlAH8v8P5YkbMO7bP/view?usp=sharing


Selamat mencoba..........................!!!!

COMBOBOX DAN LISTBOX,TIMER DAN DATETIMEPICKER ,MENUSTRIP, CONTEXTMENUSTRIP DAN RICHTEXTBOX ,VARIABEL LOKAL , VARIABEL GLOBAL DAN OPERATOR.


Klik Link dibawah :

https://drive.google.com/file/d/1TjLvg36gWuSEv4CuBqYobiOmBxgWRkcf/view?usp=sharing


Selamat Mencoba................!!!

MEMBUAT PROJEK BARU DAN CHECKBOX DAN RADIOBUTTON


Klik Link dibawah :

https://drive.google.com/file/d/1hX7mIbj1uwZnqt7UDJgKiJql-b1y38nU/view?usp=sharing 


Selamat mencoba.........!!

CARA INSTALL VISUAL STUDIO 2013 COMMUNITY UPDATE 5 DI WINDOWS

https://drive.google.com/file/d/1OjiB-P9CCGl9ap0IPXhUYAwrrKEqW1wN/view?usp=sharing

Selamat mencoba...............!!!!

Jumat, 11 September 2020

Install visual studio 2013 community Update 5

 Microsoft Visual Studio merupakan sebuah perangkat lunak lengkap (suite) yang dapat digunakan untuk melakukan pengembangan aplikasi, baik itu aplikasi bisnis, aplikasi personal, ataupun komponen aplikasinya, dalam bentuk aplikasi console, aplikasi Windows, ataupun aplikasi Web.


Visual Studio mencakup kompiler, SDK, Integrated Development Environment (IDE), dan dokumentasi (umumnya berupa MSDN Library). Kompiler yang dimasukkan ke dalam paket Visual Studio antara lain Visual C++, Visual C#, Visual Basic, Visual Basic.NET, Visual InterDev, Visual J++, Visual J#, Visual FoxPro, dan Visual SourceSafe.


Microsoft Visual Studio dapat digunakan untuk mengembangkan aplikasi dalam native code (dalam bentuk bahasa mesin yang berjalan di atas Windows) ataupun managed code (dalam bentuk Microsoft Intermediate Language di atas .NET Framework). Selain itu, Visual Studio juga dapat digunakan untuk mengembangkan aplikasi Silverlight, aplikasi Windows Mobile (yang berjalan di atas .NET Compact Framework).


Seperti yang kita tahu Microsoft visual studio atau biasa di sebut VB .Net atau Visual Basic merupakan salah satu aplikasi yang sering digunakan oleh para programmer, dan menjadi salah satu bahasa yang wajib dipelajari oleh berbagai kalangan, jika mereka ingin sukses di dunia komputer.


A. Kegunaan Microsoft Visual Studio 


Visual Studio (yang sering juga disebut VB) selain disebut sebuah bahasa pemrograman, juga sering disebut sebagai sarana (tool) untuk menghasilkan perogram-program aplikasi berbasiskan Windows. Beberapa kemampuan atau manfaat dari Visual Basic di antaranya seperti:


Untuk membuat program aplikasi berbasiskan windows.

Untuk membuat objek-objek pembantu program seperti, misalnya : kontrol ActiveX, file Help, aplikasi Internet dan sebagainya.

Menguji program (debugging) dan menghasilkan program berakhiran EXE yang bersifat executable atau dapat langsung dijalankan.

B.Microsoft meluncurkan Visual Studio Community 2013 gratis untuk programmer dan perusahaan kecil (bukan enterprise). Bagi programmer baru yang senang dengan kebebasan maka ini merupakan berita yang menarik. Programmer dapat dengan tenang membuat program secara legal dan dapat menjual dengan sah juga. Untuk perusahaan besar memang tidak diperbolehkan menggunakan Visual Studio Community 2013 yang gratis, perusahaan besar harus membeli Visual Studio yang berbayar dan ini wajar karena perusahaan besar mempunyai keuangan yang cukup untuk membeli software Microsoft.



Dengan menggunakan Visual Studio Community 2013 ini kita dapat membuat program Windows Desktop dengan bahasa antara lain Visual Basic  dan Visual C#. Jika kita sudah terbiasa dengan bahasa Java, PHP atau Javascript maka kita akan menyenangi menggunakan C# karena sintaknya mirip.


Visual Studio Community 2013 ini juga penting dalam membuat aplikasi desktop. Kegunaan lain yang sangat penting adalah memudahkan integrasi aplikasi kita dengan hardware atau perangkat keras. Kebanyakan SDK (System Development Kit) biasanya memberikan informasi mengenai pemrograman melakukan akses terhadap hardware mereka, dan biasanya bahasa yang digunakan pasti ada Visual Basic atau C#. Contoh SDK adalah SDK untuk printer barcode dan SDK untuk finger print.


Terkait dengan Aplikasi Mobile, ada Visual Studio Tools for Apache Cordova. Dengan Apache Cordova kita dapat dengan mudah membuat aplikasi mobile cross platform. Jika kita ingin membuat plugin pada Apache Cordova kita dapat menggunakan C# untuk membuat plugin.


Dengan diluncurkannya Visual Studio Community 2013 yang free ini, maka programmer aliran open sourcepun harus belajar untuk memudahkan integrasi aplikasi dengan hardware-hardware yang diperlukan aplikasi kita.

C. Cara Instal Visual Studio Community 2013 update 5

1.Pastikan Sudah memiliki File mentah Visual Studio Community 2013 untuk di instal di leptop,Peringatan menginstal Visual Studio Community 2013 update 5 harus terhubung koneksi internet





2. Setelah itu akan tampil seperti ini cek lis " I agree "




4. Ikuti Sesuai gambar untuk lanjut instal






5. Pilih Tema yang diingginkan




6. Install visual studio 2013 community Update 5 sudah Terinstal















Dosen Pengampu

Hendrik Setyo Utomo, ST.MMSI 

Selasa, 12 Mei 2020

SOFTWARE REQUIREMENT SPESIFICATON (SRS)

A.Pengertian Software Requirement Spesification

Secara sederhana, Software Requirement Specifications (SRS) adalah dokumen yang menjelaskan tentang berbagai kebutuhan yang harus dipenuhi oleh suatu software. Dokumen ini dibuat oleh developer (pembuat software) setelah menggali informasi dari calon pemakai software. 
Metode mendefinisikan SRS dijelaskan oleh IEEE ( Institute of Electrical and Electronic Engineer ) spesifikasi 830-1998. IEEE membuat standar SRS agar dokumen penting itu tidak ambigu dan tentu saja komplit. Lengkap. Dengan standar itu, si penggguna dapat mencurahkan semua keinginannya terkait software tersebut dengan jelas dan akurat sehingga sang developer pun dapat memahami apa yang diinginkan pengguna dengan tepat.


Tujuan Software Requirement Spesification
1.Memberikan umpan balik kepada pelanggan.
2.Masalah terurai menjadi beberapa bagian.
3.Berfungsi sebagai masukan untuk spesifikasi desain
4.Berfungsi sebagai dokumen induk untuk pengujian dan validasi strategi yang akan di terapakan pada persyaratan untuk verifikasi.




B.Karakteristik Mendasar dari Kualitas SRS

Karakteristik mendasar dari kualitas SRSawalnya dipresentasikan pada april 1998 Software Technology Conference presentation “Doing Requirements Right the Fisrt Time”. Dicetak ulang dengan izin dari Software Assurance Technology Center di NASA (http://www.gsfc.nasa.gov/) . karakteristik kualitas ini terkait erat dengan apa yang disebut sebagai “indikator kekuatan dan kelemahan” yang akan ditentukan selanjutnya.


Terimakasih

SDLC (System Development Life Cycle)

A.Pengertian SDLC (System Development Life Cycle)

SDLC atau siklus hidup pengembangan sistem adalah siklus yang digunakan dalam pembuatan atau pengembangan sistem informasi yang bertujuan untuk menyelesaikan masalah secara efektif. Dalam pengertian lain, SDLC adalah tahapan kerja yang bertujuan untuk menghasilkan sistem berkualitas tinggi yang sesuai dengan keinginan pelanggan atau tujuan dibuatnya sistem tersebut.










Terimakasih

REKAYASA PERANGKAT LUNAK

A.PENGERTIAN REKAYASA PERANGKAT LUNAK

Rekayasa perangkat lunak (software engineering) merupakan pembangunan dengan menggunakan prinsip atau konsep rekayasa dengan tujuan menghasilkan perangkat lunak yang bernilai ekonomi yang dipercaya dan bekerja secara efisien menggunakan mesin.






B.Mitos Perangkat Lunak

Ada beberapa bagian dari mitos software, antara lain:
  • Mitos Managements
Mitos : Kita tidak perlu mengubah pendekatan terhadap pengembangan software, karena jenis pemrograman yang kita lakukan sekarang ini sudah kita lakukan 10 tahun yang lalu.
Realita : Walau hasil program sama, produktivitas dan kualitas software harus ditingkatkan dengan menggunakan pendekatan software developments.

  •  Mitos Langganan/Customer
Mitos : Kebutuhan proyek yang terus menerus berubah dapat dengan mudah di atasi karena software itu bersifat fleksibel.
Realita : Kenyataannya memang benar bahwa kebutuhan software berubah, tetapi dampak dari perubahan berbeda dari waktu ke waktu.

  •  Mitos Praktisi
Mitos : Tidak ada metode untuk analisis desain dan testing terhadap suatu pekerjaan, cukup menuju ke depan terminal dan mulai coding.
Realita : Metode untuk analisis desain dan testing diperlukan dalam pengembangan software.


Terimakasih 
 
 

ENTITY RELATIONSHIP DIAGRAM (ERD)

A.Pengertian ERD (Entity Relationship Diagram)

ERD merupakan sebuah model untuk menjelaskan hubungan antar basis data berdasarkan objek-objek dasar data yang mempunyai hubungan antar relasi. ERD memodelkan struktur data dan hubungan antar data, untuk menggambarkan tersebut diperlukan beberapa notasi dan simbol.
Menurut Brady dan Loonam (2010), ERD merupakan teknik yang digunakan untuk memodelkan kebutuhan data dari suatu organisasi, biasanya oleh sistem analis dalam tahap analisis persyaratan proyek pengembangan sistem. Sementara seolah-olah teknik diagram atau alat peraga memberikan dasar untuk desain database relasional yang mendasari sistem informasi yang dikembangkan



Terimakasih

Senin, 11 Mei 2020

DATA FLOW DIAGRAM (DFD)

A.Definisi DFD (DATA FLOW DIAGRAM)

Data Flow Diagram (DFD) adalah alat pembuatan model yang memungkinkan profesional sistem untuk menggambarkan sistem sebagai suatu jaringan proses fungsional yang dihubungkan satu sama lain dengan alur data, baik secara manual maupun komputerisasi. DFD ini sering disebut juga dengan nama Bubble chart, bubble diagram, model proses, diagram alur kerja, atau model fungsi.



  • Bentuk Data Flow Diagram
Terdapat dua bentuk DFD, yaitu diagram alur data fisik, dan diagram alur data logika. Diagram alur data fisik lebih menekankan pada bagaimana proses dari sistem diterapkan, sedangkan diagram alur data logika lebih menekankan proses-proses apa yang terdapat di sistem.

    1.  Diagram Alur Data Fisik (DADF)
    2. Diagram Alur Data Logika (DADL)

 

Terimakasih

DESAIN SISTEM

Definisi desain sistem

Desain sistem dapat dibagi dalam dua bagian, yaitu desain sistem secara umum (general systems design) dan desain sistem terinci (detailed systems design) desain sistem secara umum disebut juga dengan desain secara makro (macro design). Desain sistem terinci disebut juga dengan desain sistem secara phisik (physical system design) atau desain internal (internal design).

  • Tujuan Desain Sistem
Tahap desain sistem mempunyai dua maksud atau tujuan utama, yaitu sebagai berikut :
  1.  Untuk memenuhi kebutuhan kepada pemakai sistem.
  2. Untuk memberikan gambaran yang jelas dan rancang bangun yang lengkap kepada pemrogram komputer dan ahli-ahli teknik lainnya yang terlibat.
Tujuan kedua ini lebih condong kepada desain sistem yang terinci, yaitu pembuatan rancang bangun yang jelas dan lengkap untuk nantinya digunakan untuk pembuatan program komputer.

Untuk mencapai tujuan tersebut, analisis sistem harus dapat mencapai sasaran-sasaran sebagai berikut :
  1. Desain sistem harus berguna, mudah dipahami dan nantinya mudah digunakan. Ini berarti bahwa data harus mudah ditangkap, metode-metode harus mudah diterapkan dan informasi harus mudah dihasilkan serta mudah dipahami dan digunakan. 
  2.  Desain sistem harus dapat mendukung tujuan utama perusahaan sesuai dengan yang didefinisikan pada tahap perencanaan sistem yang dilanjutkan pada tahap analisis sistem.
  3. Desain sistem harus efisien dan efektif untuk dapat mendukung pengolahan transaksi, pelaporan manajemen dan mendukung keputusan yang akan dilakukan oleh manajemen, termasuk tugas-tugas yang lainnya yang tidak dilakukan oleh komputer.
  4. Desain sistem harus dapat mempersiapkan rancang bangun yang terinci untuk masing-masing komponen dari sistem informasi yang meliputi data dan informasi, simpanan data, metode-metode, prosedur-prosedur, orang-orang, perangkat keras, perangkat lunak dan pengendalian intern.

  • DESAIN SISTEM SECARA UMUM
Tujuan dari desain sistem secara umum adalah untuk memberikan gambaran secara umum kepada user tentang sistem yang baru. Desain sistem secara umum merupakan persiapan dari desain terinci. Desain secara umum mengidentifikasikan komponen-komponen sistem informasi yang akan didesain secara rinci. Desain terinci dimaksudkan untuk pemrogram komputer dan ahli teknik lainnya yang akan mengimplementasi sistem. Tahap desain sistem secara umum dilakukan setelah tahap analisis sistem selesai dilakukan dan hasil analisis disetujui oleh manajemen.
 
 Terimakasih

DIAGRAM DIAGRAM DEPLOYMENT

  Latar Belakang Kegiatan praktikum merupakan proses belajar yang mendukung disamping penyampaian teori. Mahasiswa diwajibkan untuk mengi...